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死狗 | 31st Dec 2007 | 人類女性幼體觀察 | (144 Reads)
我發覺香港的家長有個現象,就是無論那個孩子犯了甚麼錯,他們一概用同一種的嚴厲懲罰方式,而從來沒有獎勵方式。 他們的懲罰方式來來去去都是三種:
1)辱罵:用他們貧乏的詞彙盡可能傷害孩子的自尊
2)體罰:用他們強大的力量盡可能傷害孩子的身體,視乎情況會讓傷痕被人看到而增加傷害孩子自尊的效果
3)禁時:禁止孩子在自己的時間做自己想做的事, 例如去玩這樣

這三種懲罰的,對孩子來說都沒有程度上的分別。你罵我,反正就是「不是人」就是了;你打我,總之就是痛;你禁我足,最後還是悶。長久的結果,就是父母對於子女的管教越來越難,因為孩子開始分不清不同事情的嚴重性,他們最後只會以態度統一對待每件事:散漫。他們會表現得沒所謂沒動力沒衝勁,並且加以隱瞞自己的喜好及想法以避免第三種懲罰(第一二種已經變得沒所謂了)。

如此,當孩子十來歲, 父母會因為年齡問題放棄第二三種懲罰而只用第一種,結果, 孩子是這場長久戰的勝利者,因為父母已經管不住他。

然後?這個孩子長大後將同一招用到自己的孩子上,成為失敗者。積蓄兩三個世代,整個家庭就會分裂了。

死狗 | 30th Dec 2007 | 人類女性幼體觀察 | (91 Reads)
最近我開的Starwar saga TRPG, 講述某星系面臨領導的選舉。
當中分離份子計劃暗殺元首暗殺成功,玩家保護失敗。

這個遊戲開完數天,巴基斯坦前總理兼反對派領袖貝娜齊爾遇刺身亡,世事真是如此巧合。
雖然這個故事我是有參考過世界局勢而策劃,不過政治人物被暗殺在現代歷史中始終佔少數,像中東這樣不穩定的地方,這種事件卻佔了這少數的多數。為甚麼呢?這也許是宗教可怕的一面。

死狗 | 25th Dec 2007 | 人類女性幼體觀察 | (134 Reads)
司馬懿與張郃
「那個張郃太女人型了吧?」
「只看那條腰和背影任何人都會認為他是女人!」
「這傢伙對司馬懿有感情?!」
「誰攻誰受?」
「張攻司馬受!」

死狗 | 22nd Dec 2007 | 人類女性幼體觀察 | (133 Reads)
舊聞真刺激。
連結
我見到美女會衝動,可不可以將全世界的女人殺掉?以絕無患?

死狗 | 22nd Dec 2007 | 人類女性幼體觀察 | (90 Reads)
之前跟朋友談過,CW 開始腐敗, 其中一個原因是沒對手。
而,CW 終於有類似的對手了。

http://www.rainbow-gala.com/event.php
我想我應該會去看看吧

死狗 | 18th Dec 2007 | 人類內鬥史研究 | (95 Reads)
いいか、みんな
        (゚ д゚ )
        (| y |)

人の為というが
     人  ( ゚д゚) 為
      \/| y |\/

それは偽りだ
        ( ゚д゚) 偽
        (\/\/

百分之一百的中國人都是偽

死狗 | 18th Dec 2007 | 人類女性幼體觀察 | (101 Reads)
「一看就知道這個是受.」
「還可以受四個.」
「唔....啊! 這裡可以攻一個.」
「一開四...」
「可是,到底一個要怎麼被四個插?」
「嗯..這個嘛....」


USB分插器而已! 那是USB分插器而已!!!!!

死狗 | 10th Dec 2007 | 人類內鬥史研究 | (95 Reads)
我最怕的動物毫無疑問是蛇。

昨晚發夢竟然追到一卡車蛇,在地上亂爬,還咬了我的腳一口。
回個神來,我家的貓巴士布偶「抱」著我的腳...可惡(丟)

死狗 | 10th Dec 2007 | 人類內鬥史研究 | (76 Reads)
阿扁說:「台灣海峽沒加蓋,不喜歡可以自己游去中國啊。」
死蠢! 加了蓋行過去不是更方便嗎?!

死狗 | 4th Dec 2007 | 在桌上舞動的勇者們 | (123 Reads)
竟然不知不覺玩了10年D&D, 見證它被2代去到現在第四代。

http://dnd4.com/?page_id=33
一些有關D&D 4e 的資料,有些是確定有些是未確定的。
四代最主要的改變是MMO化, 著重更多戰鬥上的設計與平衡, 這不一定是一件壞事,玩了這麼久TRPG, 我深明一個系統對roleplay 的影響是微乎其微的。
不過大家都覺得在PHB1 抽起傳統種族和職業很不好,不夠D&D...

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